Bonjour chers messieurs et messieurs,
Est-ce que les Ides de Mai vous ont apporté du bon ?
En fait, je ne sais pas si elles font ça.
... Je ne pense pas qu'elles font ça.
Peu importe, on a une mini lettre d'infos pour vous ce mois-ci !
J'ai de bonnes nouvelles et... d'autres nouvelles !
Pour les bonnes nouvelles... Grâce à un boost en puissance de gestion venant de mon nouveau producteur, on a réussi a embaucher plus de gens ! Tout le monde travaille seulement depuis un peu plus d'un mois et demi, mais ça fait déjà une grande différence. La façon de penser du producteur est "pour les fans, finissons tout ça avant qu'on soit vieux et plein de rides"... Je suis d'accord ! (perd automatiquement mes rides)
Et les autres nouvelles...
Le développement du Chapitre 4 se passe parfaitement. On est en route pour atteindre notre date limite interne. Les nouveaux font déjà une grande différence pour améliorer l'atmosphère du chapitre. Je le sens vraiment bien.
Voici le progrès actuel:
Une fois tout ça fini, tout devra être aplati par le rouleau-compresseur de l'amélioration et du rythme (cela prend une durée de temps inconnue).
J'espère vraiment que la prochaine fois que je vous donnerai des infos, une première version du Chapitre 4 sera au moins à moitié aplatie par un rouleau-compresseur ! Et qu'au moins une partie de l'équipe sera passée au Chapitre 5 !
Et les autres autres nouvelles...
Malgré le très bon progrès du jeu, on ne peut pas parler de date de sortie pour l'instant. Même si le Chapitre 4 se finit parfaitement, il pourrait toujours y avoir des surprises, donc on ne peut pas vraiment faire de promesses. Cela dit, on vous le dira dès que possible ! J'ai si hâte que vous puissiez voir plus de ces moments et ces personnages qui sont dans ma tête depuis ces 8 dernières années...
En d'autres termes, la sortie est encore loin... mais elle est bien réelle et devient de plus en plus lourde avec chaque mois qui passe.
Surprise ! C'est l'heure d'une autre FAQ avec Papyrus !
Vous lui aviez posé plus de 80 000 questions, donc il y avait encore beaucoup à lire...
J'espère que ça vous plaira !
Vous avez déjà entendu parler des VTubers... ?
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Récemment, j'ai eu l'opportunité de faire une musique pour AMANE KANATA d'HOLOLIVE !
Il y a quelques années, Kanata a joué à UNDERTALE pour la première fois en stream. Elle a eu beaucoup de mal à battre Sans et l'a combattu pendant des dizaines d'heures à la suite jusqu'à ce qu'elle gagne. (Personnellement, j'étais ému de la voir pleurer à la fin Pacifiste).
J'ai toujours aimé sa voix de chant, je la trouvais très unique et assez personnelle. Combiné à son esthétique d'Ange, je me suis dit que j'avais le potentiel de faire une musique super cool avec elle... donc, je lui ai demandé... et... c'est arrivé !
Grâce aux compétences de prod de Camellia et à la voix dinstincte de Kanata, cette musique est devenue très spéciale.
En fait, je l'aimais tant rien qu'avec la démo instrumentale que je me suis dit "Si cette idée est rejetée, je pourrais peut-être l'utiliser dans DELTARUNE..."
Laissez-moi expliquer un petit truc.
Même si la plupart du temps elle est simplement une streameuse rigolote, Kanata a un rêve: être prise au sérieux en tant qu'artiste et musicienne. Mais il y avait un problème... Elle perdait l'audition dans une de ses oreilles. Pour quelqu'un dont le rêve est d'être une chanteuse, il n'y a rien de plus terrifiant que perdre ce sens. Elle pensait abandonner le chant à jamais.
Pour être honnête, je me suis un peu reconnu là-dedans. J'ai aussi eu des problèmes. Des problèmes avec un de mes poignets. Ça t'empêche de dessiner, de faire de la musique, d'écrire, de programmer, en bref de faire un jeu.
Il y a des fois où on peut avoir l'impression que nos espoirs et nos rêves s'éloignent de plus en plus. Que les choses que l'on voulait achever s'envolent au ciel alors qu'on reste là, tombé dans un cratère, notre aile déchirée, à ne jamais repousser. Au bout d'un moment, on finit par penser qu'on ne pourrait plus jamais quitter le sol.
Mais
C'est faux.
On peut encore voler.
C'est de ça dont parle cette musique.
Juste avant la partie intense de la musique, il y a des chuchotements. Ils sont comme les mots magiques qui vous aident à tout faire. Et tant qu'ils sont dits, c'est impossible de perdre.
Même si vous perdez une partie de vous-même, même si vous pensez que vous ne pouvez plus vous relever, vous le pouvez. Vous pouvez voler avec une aile. Vous pouvez voler sans ailes.
Donc continuez de chanter.
Continue de chanter.
L'arrangement de Camellia était super cool, donc allez l'écouter vite fait aussi !
SEOKU: Si le lien amène a une erreur 404, ce n'est pas de ma faute. Toby a oublié de rendre ça public...
Comme je l'ai dit plus tôt, malgré le taux de progrès réalisé, la sortie du jeu est encore loin.
Je ne veux pas que qui que ce soit fasse un burn-out avec toute cette attente...
Mais... pour l'instant, il n'y a aucun burn-out de notre côté ! Au contraire même !! On est en feu !! Beaucoup !!
Aïe !!